“Les Interfaces Multimodales avec Retour de Force: La Metaphore de l’aveugle et de l’astronaute” presented by Ramstein




Symposium:


Presentation Title:

  • Les Interfaces Multimodales avec Retour de Force: La Metaphore de l’aveugle et de l’astronaute

Presenter(s):



Abstract:

  • We will discuss the need to consider the three principal communication channels (visual, auditive and gestural) in the user-computer interaction process. We describe a strength-reversal device — the Pantograph — a new type of retroactive mouse. With powerful engines and a large workspace, it gives the objects of the interface a real physical appearance, one which can be felt and touched. The integration of such a device in contemporary interfaces is not immediate. In fact, the gestural channel, however rich it may be, can be approached reasonably only as a complement to its auditive and visual forms.

    Intro

    Avec les interfaces graphiques à manipulation directe (GUIs), l’utilisateur interagit avec l’ordinateur à l’aide d’un écran, d’un dispositif de pointage et d’un clavier. Ces interfaces sont dites faciles à apprendre et a utiliser, grâce à une spatialisation de l’information qui réduit la charge cognitive de l’utilisateur. Toutefois, ce schéma d’interaction est incomplet. En effet, il exclue les utilisateurs non-voyants, il est non-portable à des milieux exceptionnels comme la microgravité et finalement, il néglige la nature multi-sensori-motrice de tout en chacun. Avec la standardisation de ces interfaces, il est donc primordial de mettre en oeuvre de nouvelles interfaces, en se laissant guider par les capacités sensori-matrices potentielles des utilisateurs, conjointement aux avancées technologiques répondant à cette logique modale.

    Depuis 1991, le CITI, centre de recherche du ministre de I’industrie du Canada, conçoit, développe et évalue, en collaboration avec le milieu universitaire et des partenaires privé, des interfaces multimodales avec retour de force. Il s’agit d’interfaces personne-ordinateur qui combinent trois types de stimulations: visuelle, auditive et haptique. Ces trois types de stimulation sont combinées, complementaires et redondantes, dépendant de l’application et de l’utilisateur cible. Cet article décrit l’avancement conceptuel, matériel et logiciel de la recherche sur ces nouvelles formes d’interface.


PDF Document:



Category: